Den største nyheten er selvfølgelig Axle. Som en Skirmisher bygget rundt drone-teknologi og avanserte sklimekanikker, bringer han en mobilitet som utfordrer selv de mest erfarne spillere. Men det som virkelig vil endre hvordan vi spiller, er de nye kjerne-mekanikkene: Deathbox Respawns og Chain Healing.
Deathbox Respawns lar deg hente tilbake lagkamerater direkte fra deres deathbox. Det tar sju sekunder og er ekstremt risikabelt, men det fjerner behovet for å løpe til en respawn beacon i kritiske situasjoner. Chain Healing forenkler mikro-management ved å la deg køe opp forbruksvarer, noe som gjør at du kan fokusere mer på posisjonering enn å fikle i menyene under press.
Balanseendringer og kartjusteringer
Respawn har tatt noen tøffe valg denne sesongen. Den mest merkbare endringen er at Tridents er fjernet helt fra Storm Point og Olympus. Dette vil drastisk endre rotasjonshastigheten på disse kartene. Samtidig får vi betydelige buffs til Vantage og Conduit, mens Alter må tåle en nerf på sine fluktmekanikker.
- Vantage: Forsterket kit for bedre informasjonsinnhenting.
- Conduit: Justeringer som gjør henne mer levedyktig i lagkamper.
- Ash: Etterlengtede endringer for å bringe henne tilbake i varmen.
- Tridents: Fjernet fra rotasjon for å oppmuntre til mer taktisk bevegelse til fots.
For de som foretrekker variasjon, starter Olympus Wildcard og en ny Mixtape-rotasjon allerede 5. mai, etterfulgt av Kings Canyon Wildcard senere i måneden. Rangert spill starter for alvor med Ladder 1 den 14. mai. Dette er tiden for å lære seg Axles kit og mestre de nye healing-rutinene hvis du planlegger å klatre i gradene denne sesongen.
