Hvis du har opplevd at skipene dine plutselig bestemmer seg for å ignorere ordrer eller blir hengende fast i handelsruter, er denne oppdateringen for deg. Patch 1.5.1 fokuserer tungt på logistikk og stabilitet, noe som er avgjørende i et spill der komplekse forsyningskjeder er selve fundamentet i imperiet ditt.
Stabilitet for handelsflåten og amfiteatrene
Den største endringen i denne patchen er utvilsomt rettelsen av skipenes oppførsel på handelsrutene. Før denne oppdateringen kunne skip bli sittende fast, noe som førte til økonomisk kollaps i fjerne provinser. Nå skal logistikken flyte mer sømløst igjen. I tillegg er Amfiteatrene endelig fullt funksjonelle; feilen som hindret events i å starte er rettet, slik at du igjen kan holde befolkningen din fornøyd med gladiatorkamper og kultur.
For de som foretrekker å bygge Roma alene, har utviklerne også løst problemer knyttet til offline-modus. Spillet skal nå starte uten problemer selv uten internettilkobling, og tilgangen til innholdet i DLC 01 er sikret for de som spiller utenfor Ubisots servere.
Multiplayer og tekniske rettelser
Multiplayer-opplevelsen har også fått et løft. Flere desync-feil er luket bort, spesielt de som var knyttet til oppdragslinjer i den nye utvidelsen. Dette bør gjøre det betydelig mindre risikabelt å starte lange økter med venner. Her er noen av de viktigste punktene fra listen over rettelser:
- Vulkan-innstillinger: Vanskelighetsgraden knyttet til vulkanske skjelv blir nå korrekt kalkulert i spillets vurdering.
- Visuelle rettelser: Steinformasjoner som overlappet bygninger på Cinis er fjernet.
- Kampsystem: Angrepssonen for krigsskip er nå tydelig synlig, noe som gjør taktisk posisjonering enklere.
Denne oppdateringen viser at Ubisoft Mainz lytter til tilbakemeldingene fra fellesskapet. Selv om 1.5.1 ikke introduserer nytt innhold, er det slike vedlikeholdsoppdateringer som sørger for at de dype strategiske valgene i Pax Romana forblir morsomme fremfor frustrerende.
