Det som umiddelbart skiller Alkahest fra mengden av førstepersons rollespill, er den tunge, fysikkbaserte tilnærmingen til kamp. Traileren viser hvordan du kan bruke omgivelsene som et våpen; enten det er å sparke fiender ned avsatser eller bruke tunge gjenstander for å knuse motstandere. Dette er ikke bare animasjoner som ruller – her er det kollisjoner og momentum som styrer flyten.
Alkymi står sentralt i opplevelsen, men ikke bare som en måte å brygge helsedrikker på. Systemet fungerer som et verktøy for interaksjon med verden. Du kan kombinere ingredienser for å skape eksplosiver eller kjemiske reaksjoner som påvirker både fiender og selve terrenget. Destruerbare miljøer betyr at en kamp i en trang korridor kan ende med at taket raser ned over goblinsoldatene som prøver å overmanne deg.
Narrativt sett kastes vi inn i en verden preget av føydal uro og skjjøre maktbalanser mellom tre store hus. Som en karakter som i utgangspunktet ikke er noen helt, må du bygge ditt eget ettermæle gjennom blod og svette. Valgene du tar underveis i etterforskningen av uvanlige goblin-raid vil få direkte konsekvenser for familiens ære og din egen plass i Kadanors historie.
Push On har bekreftet at dette bare er starten, og en dypere gjennomgang av spillmekanikkene er planlagt senere i år. Spillet utvikles for PC og PlayStation 5.
