Det er Radical Fish Games, studioet bak kultklassikeren CrossCode, som står bak dette ambisiøse prosjektet. Som deres forrige spill, blander Alabaster Dawn lynrask hack-and-slash-kamp med intrikate miljøgåter, alt sett fra et klassisk fugleperspektiv i en moderne 2.5D-stil.
Handlingen sentrerer rundt det å bryte en eldgammel forbannelse for å lede menneskehetens gjenfødelse. For oss spillere betyr dette en verden som endrer seg organisk mens vi utforsker den. Utviklerne lover et kampsystem som belønner stilige komboer og strategisk bruk av guddommelige våpen, noe som lover godt for alle som liker mekanisk dybde i sine rollespill.
Valget om å gå for Early Access virker fornuftig for et spill med så mange bevegelige deler. Radical Fish har tidligere vist at de er eksperter på å finjustere balanse basert på tilbakemeldinger fra fellesskapet. En post-show-sending etter annonseringen ga oss også et dypere innblikk i planene for Early Access-perioden, som tyder på at vi har en solid grunnmur i vente allerede ved lansering i mai.
Hva kan vi forvente av spillopplevelsen?
Kjernen i opplevelsen ligger i balansen mellom utforskning og action. Verdensbyggingen virker mer atmosfærisk denne gangen, med en tydeligere fantasy-retning enn forgjengerens sci-fi-preg. Hvis du har savnet et spill som utfordrer både refleksene og de små grå, er dette definitivt en dato du bør merke av i kalenderen.
