Radical Fish Games, studioet som ga oss CrossCode, står nå klare for å åpne dørene til maskinrommet. Under denne direktesendingen vil flere medlemmer av utviklerteamet delta via talechat for å svare på spørsmål direkte fra nettsamfunnet. Dette er ikke bare en vanlig prat; utviklerne har planer om å vise frem interne utviklingsverktøy som gir oss et unikt innblikk i hvordan spillverdenen faktisk blir til.
Det mest spennende for oss som allerede har pløyd gjennom demoen, er løftet om å vise innhold som strekker seg langt forbi det vi har sett så langt. Vi snakker om nye områder, kanskje noen hint om dypere kampsystemer, og mekanikker som ennå ikke er tilgjengelige for allmennheten. For et spill som fokuserer så tungt på kombinasjonsangrep og komplekse gåter, er dette gull verdt for å forstå dybden i det ferdige produktet.
Siden sendingen skjer i forbindelse med Steam Next Fest, er timingen perfekt for å få svar på alt fra lore-spørsmål til tekniske detaljer om hvordan 2.5D-stilen er bygget opp. Hvis du har lurt på hvordan de guddommelige våpnene vil utvikle seg, eller hvordan verdenen endrer seg etter hvert som du bryter forbannelsen, er dette plassen å være.
Hvorfor er denne sendingen viktig for fansen?
Det gir oss en sjelden mulighet til å se spillet i en ufiltrert form. Ved å vise frem innhold utenfor demo-omfanget, får vi et bedre bilde av spillets progresjon og skala. For spillere som verdsetter gjennomsiktighet i utviklingsprosessen, er Radical Fish Games kjent for å levere varene, og denne AMA-en ser ut til å fortsette den trenden.
