De lancering van Windrose op 14 april is niets minder dan een succesverhaal voor de Windrose Crew. Een half miljoen spelers in twee dagen is een indrukwekkende prestatie voor deze indie-titel, zeker gezien de pittige Soulslite-gevechten en de diepe overlevingsmechanismen die de game rijk is. De mix van PvE-verkenning en het commando voeren over je eigen schip lijkt precies te zijn waar RPG-liefhebbers op zaten te wachten.
Met zoveel nieuwe kapiteins op de server komen er echter ook onvermijdelijke kinderziektes naar boven. De ontwikkelaars hebben niet stilgezeten en laten weten dat er hard wordt gewerkt aan een nieuwe hotfix. Deze update staat gepland voor aanstaande vrijdag en moet de eerste kritieke problemen aanpakken die door de enorme toestroom van spelers zijn ontdekt.
Hoewel de specifieke patch notes nog niet zijn vrijgegeven, is de snelle reactie van de Windrose Crew een goed teken voor de toekomst van de game. In een genre waar stabiliteit en balans cruciaal zijn voor de lange termijn, laat het team zien dat ze bovenop de feedback van de community zitten. Of je nu solo speelt of in co-op de zeeën onveilig maakt, deze aanstaande fix moet de ervaring voor iedereen soepeler maken. Het is duidelijk dat Windrose nog maar net aan het begin staat van een groot avontuur.
