De belangrijkste verandering in deze update draait om de Bastion. Hoewel het schip weer beschikbaar is, is de bonus-schade bij het rammen volledig verwijderd. Dit was een noodzakelijke ingreep nadat bleek dat de Bastion iets te effectief was in het simpelweg uit de lucht vliegen van tegenstanders zonder veel tactiek. Ook de Drill Charge is aangepakt; deze doet niet langer schade aan ramen, wat de defensieve opties van schepen in tactische gevechten vergroot.
Voor de verkenners onder ons is er goed nieuws voor de modus 'Explore the Reach'. De tijdslimiet is significant verhoogd naar 2 uur. Dit geeft crews veel meer ademruimte om de omgeving uit te kammen, upgrades te verzamelen en de lore van de Reach te ontdekken zonder de constante druk van een tikkende klok. Het is een duidelijke reactie op feedback van de community die meer diepgang en rust wilde in de exploratie-fase.
Daarnaast voert Moonshot Games enkele gerichte fixes door in de Artifact Brawl. Het is niet langer mogelijk om je loadout aan te passen tijdens de match, wat de competitieve integriteit van deze modus moet waarborgen. Spelers moeten nu vooraf beter nadenken over hun synergie, aangezien je vastzit aan je keuzes zodra de actie begint. Deze reeks hotfixes laat zien dat de ontwikkelaar kort op de bal speelt om de meta gezond te houden terwijl we richting het eerste volledige jaar na de release gaan.
