Een van de belangrijkste aanpassingen in deze patch is de introductie van reparatie- en brandblusmogelijkheden voor grondvoertuigen in de Nuclear Thunder-modus. Voorheen betekende schade vaak het einde van je run, maar nu hebben spelers de tools om hun voertuigen operationeel te houden. Dit verandert de dynamiek van het slagveld aanzienlijk, omdat tanks nu langer in het gevecht kunnen blijven mits ze de tijd vinden voor herstel.
Daarnaast zijn de SPAA's (zelfrijdend luchtafweergeschut) aangepakt. Ze hebben nu een beperkte hoeveelheid munitie en moeten gebruikmaken van herbevoorradingspunten. Dit dwingt spelers tot een meer tactische benadering in plaats van onbeperkt de lucht vol te schieten. De konvooien in deze modus zijn ook gestroomlijnd: de omvang is teruggebracht naar vijf voertuigen, maar hun snelheid is verhoogd naar 75 km/u, wat ze lastiger te raken maakt maar sneller door de gevarenzones loodst.
Voor de piloten onder ons zijn de ECM-jammers van de B-52H en Tu-95M effectiever gemaakt. Dit biedt een broodnodige verdedigingslaag tegen inkomende dreigingen. Ook de stabiliteit van de AGM-88A en Kh-58U raketten op lange afstand is verbeterd, wat de precisie bij stand-off aanvallen ten goede komt. Verder zijn er diverse technische fixes doorgevoerd, waaronder het verhelpen van grafische artefacten bij het gebruik van SSAA en het toevoegen van handige CCRP auto-drop hints in de interface.
- Grondvoertuigen kunnen nu repareren en branden blussen in Nuclear Thunder.
- SPAA's hebben beperkte munitie gekregen.
- ECM-jammers voor B-52H en Tu-95M zijn versterkt.
- Konvooisnelheid verhoogd naar 75 km/u.
- Grafische bugs met SSAA opgelost.
Deze update laat zien dat Gaijin blijft schaven aan de balans tussen realisme en speelbaarheid, vooral in de meer specialistische modi van War Thunder.
