De nieuwste beelden tonen een wereld die doordrenkt is van vroege 19e-eeuwse architectuur, maar dan volledig gecorrumpeerd door het mysterieuze nephtoglobin. Wat direct opvalt, is de nadruk op mobiliteit. Waar veel soulslikes kiezen voor een zware, trage tred, introduceert Valor Mortis uitgebreide first-person parkour-mechanics. We zien de protagonist moeiteloos over muren rennen en een grappling hook gebruiken om de verticale omgevingen te doorkruisen.
Naast de bewegingsvrijheid is er een nieuw wapen onthuld: de Rapier. Dit is geen wapen voor spelers die wild om zich heen willen zwaaien. De focus ligt hier volledig op een high-risk, high-reward speelstijl. Je zult moeten vertrouwen op precieze parries en het raken van specifieke zwakke punten van de monsterlijke vijanden om te overleven.
Het team achter de game geeft aan dat dit hun grootste project tot nu toe is. Met de mix van historische intriges en bovennatuurlijke horror lijkt de studio een unieke niche te vullen in het genre. De combinatie van snelle platformactie en tactische zwaardgevechten belooft een steile leercurve die de meest doorgewinterde actie-fans zal uitdagen.
