De sprong naar Unity 6 bracht veel visuele verbeteringen, maar zorgde helaas ook voor onvoorziene problemen met de 'garbage collection' en geheugenallocatie. Dit uitte zich vooral in vervelende haperingen tijdens intensieve scènes. Patch 1.8.2D richt zich specifiek op deze haperingen, waardoor de gameplay-ervaring weer net zo strak aanvoelt als de soundtrack zelf.
Met name de latere hoofdstukken van de game profiteren van deze fix. De ontwikkelaars van D-CELL GAMES hebben optimalisaties doorgevoerd die specifiek gericht zijn op sequenties vanaf Episode 4. Een berucht knelpunt, het concert in de steegjes van Episode 4, zou nu aanzienlijk beter moeten draaien op de meeste systemen.
Ook liefhebbers van de Arcade Mode kunnen opgelucht ademhalen. Verschillende stages hebben prestatie-upgrades gekregen, waaronder:
- Stadium Past & Present
- NSR Stage
- Diverse visuele optimalisaties in de achtergronden
Hoewel PC-spelers direct met de verbeteringen aan de slag kunnen, moeten console-bezitters op PlayStation 5 en Xbox Series X|S nog even geduld hebben. Deze optimalisaties worden gebundeld met de aankomende Patch 1.9.0, waardoor zij in één keer een grote inhaalslag maken qua stabiliteit en content.
