De meest opvallende toevoeging is de komst van meer dan 15 nieuwe speelbare stages in de Arcade Mode. Hoewel een deel hiervan direct toegankelijk is, zitten sommige tracks nog achter je voortgang in de Story Mode vergrendeld. Dit geeft een extra stimulans om dieper in het verhaal te duiken waar muziek illegaal is, om vervolgens je vaardigheden te testen op de beat. Specifiek zijn de nummers 'GO FIGURE' en 'ALTERNATIVE POLICING STRATEGY' nu volledig speelbaar voor iedereen die van een ritmische uitdaging houdt.
Naast nieuwe content lost deze patch een frustratiepunt op voor de high-score jagers onder ons. Full Combo (FC) vlaggen en rangen worden vanaf nu apart van je numerieke scores opgeslagen. Dit betekent dat je niet langer bang hoeft te zijn dat een technisch betere run met een lagere score je felbegeerde FC-status overschrijft. Het is een kleine maar essentiële verandering voor de competitieve community.
De migratie naar Unity 6 is een slimme zet voor de toekomst. Het zorgt voor betere optimalisatie en maakt de weg vrij voor complexere updates. Over updates gesproken: D-CELL GAMES plaagt alvast met de plannen voor volgende maand. Dan kunnen we een Beatmap Editor verwachten, samen met twee nieuwe songs waarvan er één een verrassende samenwerking betreft. Voor een indie-ritmegame blijft de ondersteuning indrukwekkend, waardoor de overleving van muziek in deze dystopische wereld gegarandeerd blijft.
