De afdaling naar de diepten van de Hel verloopt sinds de release van Patch 17b2 een stuk soepeler voor de bloeddorstige machines in Ultrakill. Deze nieuwste update pakt een aantal hardnekkige technische fouten aan die de flow in Layer 8 verstoorden, met name rondom de iconische splitcoin-mechaniek en specifieke vijandgedragingen.
De belangrijkste verandering in deze patch betreft de Piercer splitcoin. Er zat een fout in de manier waarop munten doelen volgden na opeenvolgende splitsingen, wat de precisie van ervaren spelers flink kon belemmeren. Met deze fix gedragen de munten zich weer zoals je mag verwachten van een machine die op bloed draait: dodelijk en accuraat.
Ook de Mirror Reaper heeft een broodnodige tuning gekregen. De toxische projectielen van deze vijand stoppen nu na exact twee seconden met tracken, wat spelers meer ruimte geeft om te ontwijken zonder constant achtervolgd te worden. Daarnaast heeft de Reaper nu een specifieke resistentie tegen sawblades gekregen, wat dwingt tot meer variatie in je arsenaal tijdens deze confrontaties.
Voor de speedrunners en glitch-jagers onder ons zijn er ook wijzigingen in de levelgeometrie doorgevoerd. In 8-3 zijn de OOB (Out of Bounds) preventers in de laatste sectie verwijderd, terwijl diverse softlocks en texture-fouten in zowel 8-3 als 7-3 zijn opgelost. Vooral de Dimensional Cave in 8-3, die voorheen nog wel eens kon blijven hangen tijdens portaalovergangen, zou nu vlekkeloos moeten functioneren.
- Piercer Splitcoin: Tracking op opeenvolgende splitsingen hersteld.
- Mirror Reaper: Projectiel tracking gelimiteerd tot 2 seconden en sawblade resistentie toegevoegd.
- Level 8-3: Dimensional Cave portal fix en verwijdering van OOB preventers.
- Level 7-3: Texture-correcties op de pilaren.
Hoewel dit geen enorme content-drop is, zijn dit soort stabiliteits-updates essentieel voor een game die zo hard leunt op snelheid en precisie als Ultrakill. De Hel is weer een stukje eerlijker geworden, al blijft het even dodelijk.
