De meest opvallende wijziging is zonder twijfel de terugkeer van het Deployable Shield voor Smoke. Voor veteranen is dit bekend terrein: het stelt Smoke in staat om ankerpunten op de site te creëren van waaruit hij veilig zijn gas canisters kan werpen. Dit verhoogt zijn overlevingskans en tactische waarde bij het vasthouden van cruciale doorgangen enorm.
Aan de aanvallende kant krijgt Jackal een broodnodige upgrade. Zijn footprints zijn voortaan detecteerbaar van onderaf wanneer het plafond vernietigd is, wat nieuwe verticale gameplay-mogelijkheden opent. Bovendien krijgt hij Frag Grenades terug in zijn loadout, waardoor hij een veel agressievere dreiging wordt voor verdedigers die zich achter obstakels verschuilen.
Rauora krijgt een substantiële buff om haar effectiviteit te vergroten. Haar D.O.M. Panel Launcher heeft nu een bereik van 25 meter en de panels beschikken over vaste charges aan het begin van de ronde. Dit maakt haar minder afhankelijk van timing en geeft haar meer vrijheid om de flow van een match te dicteren vanaf een veilige afstand.
Andere belangrijke aanpassingen in deze patch:
- Clash: De batterij van haar taser is verhoogd naar 15 seconden (was 10), waardoor ze aanvallers langer op afstand kan houden.
- Frost: De 'limp time' van de Welcome Mat is verhoogd naar 70 seconden, wat gewonde aanvallers langer hindert.
- Grim: De Kawan Hive deployment vertraging is licht verhoogd naar 0.6s voor een betere balans.
- Glaz: De distortion time bij beweging is verhoogd naar 15 seconden, wat zijn rol als statische sniper versterkt.
Deze wijzigingen laten zien dat Ubisoft de focus legt op het versterken van specifieke operator-identiteiten. Vooral de extra utility voor Smoke en de verhoogde agressie van Jackal zullen de komende weken de ranked meta gaan domineren.
