De strijd tegen Nemesis krijgt in de aankomende april-update een flinke tactische impuls. Grimlore Games heeft onthuld dat elke mastery in Titan Quest II een eigen summon krijgt, terwijl een grootschalige herziening van Epic items de balans van de endgame moet gaan opschudden.
Voor spelers die graag met een leger aan hun zijde door het mythologische Griekenland trekken, is dit groot nieuws. In tegenstelling tot de klassieke aanpak, werken summons in deze update als vaardigheden die energie reserveren. Dit betekent dat je ze niet constant hoeft te heractiveren, maar dat ze een deel van je energiepool 'bezetten' in ruil voor hun permanente aanwezigheid op het slagveld.
Elke discipline krijgt een unieke metgezel die past bij de specifieke speelstijl:
- Storm Mastery: De bekende Wisps keren terug voor bliksemsnelle ondersteuning.
- Warfare Mastery: De War Banner fungeert nu als een mobiel ankerpunt voor je troepen.
- Forge Mastery: Spelers kunnen een krachtige Automaton bouwen om de frontlinie te houden.
- Earth Mastery: De imposante Core Dweller keert terug als ultieme tank.
- Rogue Mastery: Creëer een Shadow Clone om vijanden te misleiden en te overrompelen.
Naast de summons introduceert de update 'Talismans'. Dit is een gloednieuw type off-hand item dat specifiek is ontworpen voor casters. Waar schilden focussen op defensie, bieden Talismans gegarandeerde verhogingen van je energievoorraad, wat essentieel is nu de nieuwe summons een hap uit je actieve energie nemen.
Wat betreft het loot-systeem pakt de ontwikkelaar door met een enorme buff-ronde voor Epic items. Voorheen voelden sommige zeldzame voorwerpen krachtiger aan dan deze unieke stukken, maar daar komt verandering in. Items zoals Trygon’s Tail en Perdix’ Sphere krijgen significante reworks om hun status als legendarische vondsten waar te maken. Met nieuwe affixes voor Rare items en verbeterde potions lijkt de build-diversiteit in Titan Quest II eindelijk de diepgang te krijgen die we van een waardig vervolg verwachten.
