Voor de agenten van het Earth Directorate die liever vanuit de schaduwen opereren, is er goed nieuws. Obsidian heeft nieuwe stealth-takedown animaties toegevoegd voor diverse handwapens. Dit maakt het uitschakelen van vijanden in de rifts niet alleen efficiënter, maar ook visueel een stuk bevredigender. Of je nu een specialist bent in brute kracht of liever geruisloos te werk gaat, de variatie in animaties geeft je personage net dat beetje extra flair.
Een andere belangrijke toevoeging is de mogelijkheid om de tijd tot 24 uur vooruit te spoelen. In een RPG waar de sfeer van de omgeving en de planning van je missies cruciaal zijn, is dit een enorme verbetering voor de workflow. Daarnaast is er eindelijk ondersteuning voor gamepad button rebinding op zowel console als PC. Hoewel de triggers en de pauzeknop vaststaan, heb je nu de vrijheid om de rest van de besturing naar eigen hand te zetten.
Naast deze features pakt de patch kritieke stabiliteitsproblemen aan. Spelers die last hadden van crashes op Paradise Island of tijdens het opstarten op de PlayStation 5 kunnen nu met een gerust hart verder spelen. Ook zijn er talloze 'quest blockers' verwijderd, waardoor je onderzoek naar de mysterieuze rifts niet langer onbedoeld tot stilstand komt door technische mankementen.
- Nieuwe stealth-animaties voor melee weapons.
- Tijd vooruitspoelen (Time of Day advancement) toegevoegd.
- Gamepad rebinding ondersteuning voor PC en consoles.
- Keyboard toggle voor wandelen (standaard op 'Y').
- Grote stabiliteitsfixes voor Paradise Island en PS5.
Deze update laat zien dat Obsidian scherp luistert naar de feedback over de gebruikerservaring. Het aanpassen van je controls en het soepeler laten verlopen van stealth-acties zijn precies de details die The Outer Worlds 2 nodig heeft om de diepe RPG-ervaring die we verwachten waar te maken.
