De eerste grote update, gepland voor eind april, pakt direct de kern van de gameplay aan. Oneway Ticket Studio voert een significante balans-update door voor zowel de gevechten als de in-game economie. Een van de meest opvallende toevoegingen is de nieuwe Hardcore-modus, die de inzet in het Liberty Grand Center nog verder verhoogt. Daarnaast krijgt de Workbench een volledige revisie en komt er een uitgebreide tutorial om de steile leercurve voor nieuwkomers te verzachten.
In juni volgt de tweede grote stap. Spelers kunnen dan een prototype van de allereerste Boss Raid verwachten, wat een nieuwe dimensie van coëperatieve uitdagingen introduceert. Deze update brengt ook broodnodige Quality of Life-verbeteringen voor het inventarisbeheer, een vernieuwd missiesysteem en de introductie van een vriendensysteem om makkelijker teams te vormen.
Kijkend naar de verdere toekomst, werkt de studio aan een persoonlijke 'Locker Room'. Dit moet een sociale hub worden waar spelers hun voortgang kunnen tonen en zich kunnen voorbereiden op hun volgende run. De focus ligt momenteel echter op het opschonen van de broncode en het oplossen van de gefragmenteerde systemen die de stabiliteit van de RPG-elementen in de weg stonden. Voor fans van tactische extractie-shooters beloven de komende maanden cruciaal te worden voor de evolutie van deze titel.
