De kern van deze update draait om de GDF Harvester Refinery Dropoff Rate. Deze is verlaagd van 260 naar 220 Credits per seconde. Voor de speler betekent dit dat de constante stroom aan inkomsten iets wordt vertraagd, waardoor keuzes in de vroege fase van een match zwaarder wegen. Het simpelweg 'spammen' van een economische voorsprong wordt hiermee iets lastiger gemaakt ten opzichte van offensieve investeringen.
Naast de inkomsten is ook de mobiliteit van de Harvester aangepast. De acceleratie is teruggebracht naar 415 (was 425). Hoewel dit een subtiele wijziging lijkt, is het een noodzakelijke correctie op een eerdere patch. In een RTS waarbij elke seconde telt, zorgt deze lagere versnelling ervoor dat Harvesters kwetsbaarder zijn voor snelle 'hit-and-run' aanvallen, aangezien ze minder snel wegkomen bij gevaar.
Een cruciale bugfix lost bovendien een frustrerend probleem op waarbij de GDF Harvester vast kwam te zitten in de Refinery tijdens het afleveren van Tempest wanneer het stroomverbruik van de basis te hoog was. Dit voorkomt dat je hele economie onbedoeld stil komt te liggen door een technische glitch tijdens een stroomtekort. Deze hotfix zorgt voor een eerlijker speelveld waarin je micro-management en strategische planning weer de doorslag geven.
