In de zesde aflevering van hun ontwikkelaarsdagboek laten de makers van Unknown Worlds Entertainment zien dat het bouwen van je onderkomen op deze mysterieuze oceaanplaneet een stuk flexibeler en geavanceerder wordt. Waar de vorige delen soms beperkt aanvoelden door vaste bouwstenen, lijkt Subnautica 2 de creativiteit van spelers echt de vrije loop te laten. Het team, met onder andere Kiel McDonald en Carolyn Lu, legt uit hoe deze nieuwe aanpak niet alleen visueel indrukwekkender is, maar ook technisch beter schaalt voor diepere en gevaarlijkere biomen.
Wat dit voor ons als overlevers betekent, is simpel: meer controle over de lay-out en functionaliteit van je habitat. Of je nu alleen speelt of in de nieuwe coöp-modus met vrienden, je basis is niet langer alleen een opslagplaats, maar een essentieel hulpmiddel om de druk van de diepzee te weerstaan. De focus op technologische progressie is duidelijk zichtbaar; je zult specifieke materialen moeten verzamelen om geavanceerdere onderdelen van dit procedurele systeem vrij te spelen.
Hoewel een exacte releasedatum nog uitblijft, stoomt het team volop door richting de Early Access-fase. Voor fans van de serie is dit het moment om de game op je verlanglijstje te zetten bij Steam, Xbox of de Epic Games Store. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars goed hebben geluisterd naar de community-wensen voor meer diepgang in de constructie-elementen van de game.
