Voor fans van grootschalige galactische oorlogsvoering zijn de nieuwe instellingen een zegen. Je kunt de Naval Capacity en Command Limit nu schalen van 0,5x tot maar liefst 5,0x. Dit betekent dat je de vlootgrootte in de hele melkweg drastisch kunt inperken voor een tactischer spelverloop, of juist kunt opschroeven voor gigantische confrontaties die voorheen alleen met mods mogelijk waren.
Naast deze instellingen bevat de update een flinke lijst aan balansaanpassingen. Verschillende gebouwen hebben een efficiëntie-boost gekregen; bonussen die voorheen op 5% stonden, zijn nu verhoogd naar 10%. Dit maakt het optimaliseren van je planeten net even wat belonender. Ook is een hardnekkige bug aangepakt waarbij spelers geen upkeep-straf kregen als ze over hun vlootlimiet heen gingen. De economische realiteit keert dus terug voor degenen die dachten ongestraft een te grote vloot te kunnen onderhouden.
Een ander belangrijk punt in deze patch is de Planetary Automation. Paradox heeft flink gesleuteld aan de betrouwbaarheid en functionaliteit hiervan. Voor spelers met een uitgestrekt imperium is dit cruciaal; het managen van tientallen planeten handmatig is een enorme taak, en de verbeterde automatie moet ervoor zorgen dat de AI verstandigere keuzes maakt voor je koloniën. Of je nu op PC of console speelt, deze update zorgt voor een stabielere en beter gebalanceerde ervaring in de diepe ruimte.
