Voor degenen die hun brood verdienen in de verre uithoeken van de ruimte, is dit de update waar we op wachtten. Het gaat hier niet om een simpele hotfix, maar om een substantiële uitbreiding van de dagelijkse gameplay. Of je nu een doorgewinterde premiejager bent of een mijnwerker die liever onder de radar blijft, de variatie in de 13 nieuwe mission archetypes zorgt ervoor dat de 'grind' voor reputatie een stuk minder repetitief wordt.
Wat deze patch echt interessant maakt voor de progressie-junkies onder ons, is de introductie van nieuwe blueprints. Deze blauwdrukken bieden verse manieren om je uitrusting en schip te optimaliseren, wat direct invloed heeft op hoe je de gevaren in Nyx aanpakt. Het opbouwen van je reputatie bij lokale facties is nu niet alleen een kwestie van getallen zien stijgen; het opent deuren naar specifieke beloningen die voorheen onbereikbaar waren.
De focus op Nyx in Alpha 4.7.2 laat zien dat de ontwikkelaars serieus werk maken van het vullen van de bestaande systemen met relevante content. Het is een welkome afwisseling van de technische updates, waarbij de nadruk nu echt ligt op wat we als spelers daadwerkelijk kunnen *doen* terwijl we in de cockpit zitten. Trek je MobiGlas dus maar open, want de contract-lijst staat vol met nieuwe kansen om Credits te verdienen in de diepten van de ruimte.
