De release van Alpha 4.7 brengt direct merkbare verbeteringen voor de dagelijkse gameplay. De meest prominente toevoeging is de volledige Inventory Rework, die de manier waarop we onze uitrusting en cargo beheren fundamenteel verandert. Daarnaast kunnen piloten vanaf nu in de cockpit stappen van de RSI Aurora Mk II, een gemoderniseerde versie van de klassieke starter die al jaren de ruggengraat van de civilian fleet vormt.
Kijken we iets verder vooruit naar Alpha 4.8, dan zien we dat Cloud Imperium Games werkt aan systemen die de wereld een stuk dynamischer maken. Het Transport System krijgt een volledige herschrijving, wat essentieel is voor de betrouwbaarheid van trams en liften in grote landingszones zoals Lorville en Area18. Ook staan er nieuwe Refueling Missions op de planning, samen met specialistische wapens zoals de UltiFlex Crossbow en de KSAR Plasma Grenade.
Het meest interessante detail in deze roadmap-update is echter de vermelding van Maelstrom onder de Star Citizen 1.0-vlag. Maelstrom is de techniek achter fysiek gebaseerde vernietiging, waardoor schepen en structuren niet langer volgens vaste animaties uit elkaar vallen, maar reageren op de kracht en hoek van de impact. Dat dit systeem nu expliciet aan de 1.0-roadmap is toegevoegd, onderstreept de ambitie om van de volledige release een technisch hoogstandje te maken dat verder gaat dan de huidige Alpha-ervaring.
- Alpha 4.7: Crafting T0 en RSI Aurora Mk II nu beschikbaar.
- Alpha 4.8 (Tentatief): Transit-systeem rework en nieuwe missietypes.
- Star Citizen 1.0: Focus op Maelstrom destruction engine.
