De vervanging van de Act 3 boss is een gedurfde zet. Waar de Doormaker voorheen de poortwachter was naar de finale, brengt Aeonglass een compleet nieuwe mechaniek naar de tafel die spelers dwingt hun strategieën voor de late game te herzien. Het Bestiary is momenteel nog in de 'outline'-fase, maar het biedt spelers eindelijk een overzicht van de vele vijanden die de Spire rijk is, wat essentieel is voor het plannen van je runs op hogere Ascension-niveaus.
Naast deze grote toevoegingen verandert de structuur van de updates. De ontwikkelaars stappen over van wekelijkse naar bi-wekelijkse patches. Dit geeft het team meer ruimte om grotere features grondig te testen voordat ze live gaan. Voor spelers op de Beta-branch betekent dit misschien minder vaak updates, maar wel substantievere wijzigingen per keer.
Qua balans zijn er ook de nodige verschuivingen:
- The Silent: De Blade of Ink heeft een nerf gekregen om de dominantie van bepaalde poison-builds in te dammen.
- The Regent: De Sword Sage heeft een aanzienlijke rework ondergaan, wat de flow van dit personage tijdens complexe gevechten moet verbeteren.
- Stabiliteit: Er zijn kritieke fixes doorgevoerd voor crashes bij het gebruik van controllers en specifieke multiplayer-synchronisatieproblemen.
Deze update laat zien dat de weg naar de volledige release van Slay the Spire II volop in beweging is. De focus verschuift nu duidelijk naar het polijsten van de ervaring en het uitdiepen van de lore via het Bestiary.
