De grootste verandering in deze update betreft de Ironclad. Kaarten zoals Conflagration en Drum of Battle zijn volledig herzien. Dit zijn geen kleine numerieke tweaks; de functionaliteit is aangepast om de synergie binnen verschillende builds te versterken. Ook de Regent ontkomt niet aan wijzigingen, waarbij Parry een broodnodige rework heeft gekregen om de verdedigende opties consistenter te maken.
Voor spelers die moeite hebben met specifieke vijanden, is er goed nieuws wat betreft de Axebots. Dit gevecht is volledig omgebouwd naar een ontmoeting met één enkele vijand. Dit verandert de dynamiek van het gevecht aanzienlijk, aangezien je focus niet langer verdeeld hoeft te worden over meerdere doelwitten. Tegelijkertijd zijn beruchte vijanden zoals de Ruby Raider Assassin en Vantom verzwakt, wat de frustratiefactor in bepaalde runs moet verlagen.
Wat betreft de algehele progressie heeft Mega Crit de basismoeilijkheid van de Ascension-niveaus onder de loep genomen. Het doel is om de instap voor nieuwe spelers toegankelijker te maken zonder de brute uitdaging van de hoogste Ascension-levels te verliezen. Buffs voor Ancient-kaarten en relics, zoals Neow's Fury en Nutritious Soup, geven spelers meer krachtige tools in handen om hun deck te vormen.
Naast de balans zijn er drie nieuwe Badges toegevoegd voor de statistiekenliefhebbers: Damage Leader, Debuffer, en C-c-c-Combo. De patch lost ook diverse technische problemen op, waaronder crashes en synchronisatiefouten in de multiplayer, waardoor de klim naar de top een stuk soepeler verloopt.
