Update 0.30.2 voor Skate. is officieel uitgerold en pakt een aantal frustrerende bugs aan die de flow van je sessie behoorlijk konden verpesten. De focus ligt deze week op het verfijnen van de physics, specifiek hoe je personage reageert bij het verlaten van een grind.
De belangrijkste technische verandering in deze patch is de oplossing voor 'popless flips' uit grinds. Voorheen reageerde het board niet altijd consistent wanneer je een trick probeerde te doen direct na een grind, wat leidde tot gemiste combo's en frustratie in de skateparken van San Vansterdam. Daarnaast is de bug aangepakt waarbij instellingen onbedoeld werden gereset na de vorige update, en worden achievements nu weer correct ontgrendeld voor de jagers onder ons.
Naast de bugfixes is er ook goed nieuws voor de creatievelingen. De Dark Tricks video contest is in volle gang. Spelers hebben tot 29 maart de tijd om hun strakste clips van 15 tot 30 seconden in te sturen via skate.Reel. De beste inzendingen maken kans op prijzen en een eervolle vermelding in de community-spotlight.
Full Circle kijkt ook al verder vooruit naar de maand april. De roadmap ziet er als volgt uit:
- 29 maart: Deadline voor de Dark Tricks video contest.
- 14 april: Release van Update 0.30.5, die nog meer technische verbeteringen belooft.
- 14 april - 5 mei: Het Isle of Grom Event gaat van start, inclusief nieuwe uitdagingen en beloningen.
Voor degenen die problemen ondervonden met dubbele afschrijvingen voor de Premium skate.Pass: er is een back-end fix doorgevoerd. Getroffen gebruikers krijgen automatisch hun geld terug. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars met deze 'Weekly Grind' updates kort op de bal zitten om de fundering van Skate. stabiel te houden terwijl we richting de grotere content-drops in april gaan.
