Het is een bittere pil voor de gelukszoekers van de Oostenrijks-Hongaarse ruimte-expeditie, maar de stabiliteit van de Tramplers—de gigantische wandelende bases die essentieel zijn voor overleving—staat op het spel. De technische mankementen die tijdens de testperiode naar boven kwamen, waren dusdanig ernstig dat een directe release onverantwoord zou zijn. Om de kwaliteit op de lange termijn te waarborgen, verandert ook de opzet van de release: de game verschijnt nu als Early Access-titel.
Deze verschuiving naar Early Access is een strategische keuze van Hologryph en TowerHaus. Het stelt de community in staat om directer betrokken te zijn bij het vormgeven van de desolate wereld van Sophie terwijl de technische fundering wordt versterkt. Voor spelers betekent dit dat de focus in de eerste weken na de lancering vooral zal liggen op stabiliteit en het verfijnen van de core loop van scavengen en PvP-gevechten.
Voordat we definitief de woestijn in trekken, staat er nog één grote beproeving gepland. Op 15 juni vindt er een tweede Server Slam plaats. Dit is het moment van de waarheid waarbij de nieuwe fixes onder zware druk worden getest. Als Raider is dit je kans om te zien of de servers bestand zijn tegen de chaos van honderden Tramplers die tegelijkertijd de procedurele duinen doorkruisen. De resultaten van deze test zullen bepalend zijn voor de staat waarin de game op 22 juni de digitale schappen bereikt.
