Je hoeft die 3x3 grid niet langer alleen te trotseren. Na een intensieve ontwikkelingsperiode van een maand heeft Rhythia officieel de multiplayer-modus uitgerold, waardoor de indie-ritmegame transformeert van een solo-ervaring naar een sociale uitdaging.
De kern van deze update draait volledig om Steam-integratie. Spelers kunnen nu direct lobbies aanmaken via hun Steam-vriendenlijst, vrienden uitnodigen of publieke codes delen om anderen toegang te geven tot hun sessie. Het is een gestroomlijnd systeem dat de drempel om samen te spelen aanzienlijk verlaagt, mits je de Steam-overlay actief hebt.
Interessant is de manier waarop de controle over de muziek is verdeeld. De host van de lobby beheert de algemene map-queue, maar dat betekent niet dat de rest stilzit. Alle aanwezige spelers hebben de mogelijkheid om maps aan de wachtrij toe te voegen, wat zorgt voor een dynamische mix van genres en moeilijkheidsgraden tijdens een speelsessie. De chatfuncties en interactieve elementen binnen de lobby leunen volledig op de infrastructuur van Steam, wat de stabiliteit ten goede moet komen.
Voor de die-hard community is er ook goed nieuws wat betreft modificaties. Mods moeten door de host worden ingesteld, waarna ze automatisch worden gedeeld met alle verbonden spelers. Dit voorkomt de gebruikelijke frustratie waarbij spelers handmatig dezelfde bestanden moeten zoeken voordat een match kan beginnen. Het is een slimme zet die de focus houdt op waar het om gaat: bliksemsnelle reflexen en perfecte timing.
