De grootste verandering zit in de defensieve mechanieken. Sloclap heeft de 'standing tackle assist' met maar liefst 25% verlaagd. Dit betekent dat je niet langer kunt rekenen op de computer die je tackle naar de tegenstander stuurt; timing en plaatsing zijn nu cruciaal. Daarnaast is de hitbox van de defensieve houding met 8% verkleind, wat aanvallers meer ruimte geeft om behendige spelers uit te spelen.
Om het tempo van de wedstrijden hoog te houden, is de dash-snelheid met 15% verhoogd. Dit compenseert de defensieve nerfs door spelers meer mobiliteit te geven, mits ze hun stamina goed beheren. Ook zijn de beruchte Vexis Dash exploits aangepakt, waardoor de balans in high-level play eindelijk hersteld lijkt.
Nieuwe manieren om te spelen en te vorderen
Naast balansaanpassingen introduceert deze update de 'Periodic Challenges'. Door dagelijkse en wekelijkse doelen te behalen, kunnen spelers nu sneller door hun progressie heen werken. Voor degenen die liever niet solo spelen, is de 'Team-up' feature een uitkomst. Hiermee kun je na een goede match direct met je willekeurige teamgenoten blijven samenspelen.
- Goalkeeper Passback: Nieuwe regels voorkomen dat keepers de bal eindeloos rondspelen om tijd te rekken.
- 1v1 Limited Time Mode: Markeer 3 tot 13 april in je agenda voor de terugkeer van de intense 1v1 modus.
- Stamina Management: Aanpassingen in de kosten van acties maken blindelings sprinten riskanter.
Deze patch laat zien dat Rematch zich steeds meer richt op een hogere skill ceiling. Verdedigers moeten harder werken voor hun onderscheppingen, wat de weg vrijmaakt voor creatiever aanvalsspel.
