Grinding Gear Games pakt de flow van de Mirage-mechaniek direct aan. In de huidige opzet voelt het vaak alsof je build 'stilvalt' zodra je een Mirage combat area betreedt, maar dat verandert later deze week. Belangrijke buffs zoals Rage, Fortify, Charges en de effecten van de meeste Shrines blijven voortaan behouden wanneer je de overstap maakt. Dit betekent dat je met volle kracht de strijd in kunt duiken zonder eerst je resources opnieuw te hoeven opbouwen.
Om de overleving van exiles op Wraeclast verder te waarborgen, introduceert de patch een schokgolf-effect bij het betreden van een Mirage-gebied. Deze shockwave verlamt nabijgelegen vijanden tijdelijk, wat voorkomt dat je direct bij binnenkomst wordt overrompeld door een horde monsters terwijl je je nog aan het oriënteren bent.
Naast deze mechanische aanpassingen krijgt de Atlas een broodnodige UI-upgrade. Wanneer je over een map in je inventory hovert, zal de bijbehorende node op de Atlas nu oplichten. Dit is een enorme quality-of-life verbetering voor iedereen die probeert hun voortgang efficiënt te managen. Ook de Map Device wordt slimmer in het afhandelen van unieke map-invloeden.
De update bevat daarnaast een reeks technische fixes voor client crashes en specifieke problemen met skills zoals Misty Reflection en Eye of Winter. Hoewel de Mirage League al een duister en uitdagend avontuur bood, zorgen deze verfijningen ervoor dat de focus weer volledig op de brute combat en complexe builds komt te liggen, in plaats van op kleine technische ongemakken.
