Deze testperiode, die loopt van 27 januari tot en met 2 februari, is niet zomaar een demo. Het hoofddoel is het kraken van de online infrastructuur. Voor spelers betekent dit dat de focus volledig ligt op de netwerkprestaties, wat ook direct verklaart waarom de iconische split-screen modus in deze specifieke build ontbreekt. Hoewel lokale co-op een hoeksteen is van de serie, wil de ontwikkelaar nu puur de serverstabiliteit onder de loep nemen.
Wat betreft de inhoud krijgen deelnemers een flinke hap van de vroege game voorgeschoteld. De playtest bevat het begin van het 'Haboob – Call to Adventure' segment, een vroege versie van de character creator, twee skill trainers en vijf dungeons om te verkennen. De overlevingsmechanismen die de eerste game zo berucht maakten, zijn uiteraard aanwezig, al is de progressie tijdelijk: na 2 februari worden alle personages gewist.
Wat zijn de technische vereisten?
Omdat de game nog volop in ontwikkeling is, zijn de systeemeisen belangrijk om te checken voordat je de wildernis in trekt. Je hebt minimaal een Intel Core i5-6400 nodig, gecombineerd met 16GB RAM en een NVIDIA GeForce 1060 (6GB). Dit weerspiegelt de ambitieuzere visuele stijl van het vervolg ten opzichte van het origineel.
Goed nieuws voor content creators: er is geen NDA van kracht. Dit betekent dat we de komende week overspoeld zullen worden met beelden van de nieuwe dungeons en skills. Voor een hardcore RPG als Outward 2, waar informatie en voorbereiding alles zijn, is dit de perfecte kans voor de community om de nieuwe meta alvast in kaart te brengen.
