Een van de grootste pijnpunten was de bug rondom Territory Protection in Pollution Zones. Spelers merkten dat de materiaalkosten voor het beschermen van hun basis absurd hoog waren na de update van 21 januari. Hoewel dit inmiddels is opgelost, blijft de algemene balancering een heet hangijzer. De ontwikkelaars benadrukken dat de hoge consumptie op Pro Difficulty een bewuste keuze is voor de uitdaging, maar dat de opbrengst van Stardust Ore in andere zones vanaf 4 februari wordt verhoogd om de grind draaglijker te maken.
De community kan ook opgelucht ademhalen wat betreft de 'You're Delicious' Whim. Deze mechanic zorgde voor meer irritatie dan plezier en is daarom tijdelijk volledig uitgeschakeld. Het team gaat terug naar de tekentafel om deze feature te herzien. Daarnaast worden de Deviant Chests aangepast; de duur van deze kisten wordt verlengd naar 5 minuten, zodat je na een pittig gevecht niet meer hoeft te haasten om je loot te claimen.
Voor de PvP-fanaten en base-builders is er ook goed nieuws voor de komende update van 4 februari. Loot van vernietigde vijandelijke bases op Pro Difficulty gaat voortaan direct naar de vault. Dit voorkomt dat kostbare grondstoffen verloren gaan in de chaos van de strijd. Ook de spawn-bugs in de Phantasmal Zone worden dan definitief aangepakt, wat de stabiliteit van de endgame aanzienlijk moet verbeteren.
