De meest opvallende aanpassing in deze patch is de verandering aan de Living Artifacts. Team NINJA heeft de elementaire schade van Martial Arts tijdens actieve Living Artifacts verlaagd. Dit suggereert dat de ontwikkelaars vonden dat spelers bepaalde Yokai-vormen iets te makkelijk konden misbruiken om bazen te 'shredden'. Tegelijkertijd is de besturing voor Control Type D aangepast, waardoor het trekken en wegsteken van je zwaard nu een stuk natuurlijker aanvoelt.
Qua wapenbalans is er flink gesleuteld aan de cijfers. Diverse Martial Arts voor de Sword, Dual Swords, Axe, Tonfa en Hatchets hebben zowel buffs als nerfs gekregen. Het doel lijkt hierbij om de variatie in speelstijlen te vergroten; sommige moves waren simpelweg te dominant, terwijl andere nauwelijks werden gebruikt door de lage impact. Als je merkt dat je favoriete combo plotseling anders presteert, is de kans groot dat deze onder de loep is genomen.
Voor de online strijders onder ons bevat patch 1.02.02 een aantal essentiële fixes. Er zijn kritieke fouten opgelost waarbij spelers door de spelwereld vielen of vast kwamen te zitten in oneindige laadschermen. Misschien wel het belangrijkste: het probleem waarbij je Amrita verloor na een onverwachte verbreking van de verbinding is nu verholpen. Dit haalt een grote bron van frustratie weg bij het verkennen van de duistere Japanse landschappen met vrienden.
Hoewel dit slechts een demo-update is, laat het zien dat Nioh 3 op koers ligt voor een gepolijste release. De focus op stance-wisselingen en vloeiende animaties blijft de kern van de ervaring, en deze kleine tweaks maken de weg vrij voor de volledige lancering.
