Wat Morbid Metal direct onderscheidt van de gemiddelde indie-actiegame, is de focus op real-time shapeshifting. Tijdens de hectische gevechten wissel je vloeiend tussen drie verschillende gedaantes: Flux, Ekku en Vekta. Elke vorm heeft een eigen speelstijl, waardoor je combo's kunt rijgen die niet alleen dodelijk zijn, maar er ook indrukwekkend uitzien in de grimmige sci-fi omgevingen.
De game is ontwikkeld door Felix Schade (Screen Juice) en de passie spat van de combat af. Hoewel de release pas het begin is van de Early Access-fase, voelt de kern van het vechtsysteem al solide aan. Je wordt door de mysterieuze Eden door de simulatie geleid, waarbij elke run meer onthult over de ondergang van de mensheid en je eigen rol in dit digitale vagevuur.
Voor spelers die benieuwd zijn naar de toekomst van de game: er staat al veel op de planning. Screen Juice heeft aangekondigd dat de volledige roadmap voor de route naar versie 1.0 onthuld zal worden op 17 april tijdens de Find Your Next Game showcase. Tot die tijd is dit het ideale moment om in te stappen en de mechanieken onder de knie te krijgen terwijl de korting nog loopt.
