Marathon update 1.0.5.3 is zojuist geland op Tau Ceti IV en brengt een aantal broodnodige balanswijzigingen naar de genadeloze extraction shooter van Bungie. De focus ligt ditmaal zwaar op het inperken van dominante melee-builds en het aanpakken van de overmacht die Bubble Shields boden tijdens extracties.
De meest opvallende verandering in deze patch is de flinke aanpassing aan het mes. Runners die vertrouwden op de agressieve 'lunge' om gaten te dichten, zullen hun tactiek moeten herzien. De lunge-afstand is met ongeveer 10% verkleind en de hoek waarin het spel je doelwit vastgrijpt is met 20% teruggeschroefd. Dit betekent dat precisie nu echt het verschil maakt tussen een succesvolle kill en een fatale misser in de gangen van het verloren kolonieschip.
Ook de verdedigende meta krijgt een tik. Het Bubble Shield is niet langer een 'Deluxe' item maar is gepromoveerd naar de 'Superior' zeldzaamheid, wat de beschikbaarheid in de wereld beperkt. Daarnaast is de HP van het schild met maar liefst 33% verlaagd. Het is nog steeds een krachtig hulpmiddel om een extractie veilig te stellen, maar het biedt niet meer de bijna onverwoestbare dekking waar teams voorheen op leunden.
Voor de statistiek-vretende spelers onder ons is er een belangrijke wijziging in buildcrafting doorgevoerd. De Melee Damage bonus is nu gecapt op 50% tegen andere spelers. Bungie wil hiermee voorkomen dat spelers met specifieke gear-combinaties andere Runners met één druk op de knop uitschakelen zonder enige vorm van tegenpel. Dit dwingt tot meer diversiteit in je uitrusting in plaats van alles op één kaart te zetten.
Naast deze balansaanpassingen lost de patch ook hardnekkige problemen op in de Cryo Archive en zorgt het voor een stabielere refresh van je Vault en Armory. Ook zijn de beruchte Traxus-contracten aangepast; de eis om bepaalde doelen 'in een enkele run' te voltooien is verwijderd, wat de grind voor veel spelers een stuk dragelijker maakt.
