In een game waar de overgang tussen Axiom en Umbral al complex genoeg is, was de beperkte vrijheid voor gastspelers vaak een doorn in het oog. Met de introductie van uitgebreide privileges in de 'Shared Progression' modus kunnen gasten nu eindelijk hun eigen uitrusting upgraden en direct gebruikmaken van Vestiges om te warpen. Dit verandert de dynamiek van samen spelen fundamenteel: je bent niet langer een tijdelijke assistent, maar een volwaardige partner in de strijd.
Voor wie liever de touwtjes in handen houdt, biedt de update nu een keuze bij 'Non-Shared Progression'. Hosts kunnen kiezen tussen 'Full' of 'Limited' privileges voor hun gasten. Dit geeft spelers de controle om de ervaring aan te passen aan hun eigen speelstijl, of ze nu een vriend willen helpen met volledige toegang of een vreemde met beperkte rechten willen binnenlaten.
Naast deze mechanische verbeteringen zijn er belangrijke technische stappen gezet:
- Matchmaking: Het proces is versimpeld; je verbindt nu direct via het Multiplayer-menu bij een Vestige.
- Bug Fixes: Problemen met het socketen van items en de hardnekkige 'level duplication' bug bij rebirth zijn verholpen.
- Platform Support: Spelers op de Steam Deck zullen betere stabiliteit ervaren, en de PS5 DualSense-ondersteuning op Steam werkt nu naar behoren.
Deze update laat zien dat HEXWORKS goed luistert naar de community. Door de drempels voor co-op te verlagen, voelt de reis door Mournstead een stuk minder eenzaam en frustrerend aan. Of je nu een Dark Crusader bent die zweert bij het licht of de duisternis opzoekt, de weg naar Adyr is nu een stuk toegankelijker geworden voor teams.
