Riot Pabro en Riot Meddler hebben in een nieuwe video de koers voor de nabije toekomst uitgezet. Het meest besproken punt is zonder twijfel de implementatie van een WASD-besturingsschema. Voor veteranen die al vijftien jaar gewend zijn aan muisklikken voelt dit misschien als heiligschennis, maar het opent de deuren voor een nieuwe groep spelers en biedt een alternatieve manier om de chaos op het veld te beheersen. De ontwikkelaars benadrukken dat dit een optie is, bedoeld om de toegankelijkheid te vergroten zonder de precisie van de traditionele besturing te ondermijnen.
Een andere grote frustratie van de community wordt eindelijk aangepakt: Game Ruining Behavior, beter bekend als 'inting'. Er komt een speciaal systeem waarbij een surrender-stemming direct wordt getriggerd zodra het systeem herkent dat een speler de wedstrijd bewust verpest. Dit moet voorkomen dat teams vijftien minuten lang gegijzeld worden in een verloren en toxische match.
Arena Updates en Discord Integratie
De populaire Arena-modus krijgt eveneens de nodige aandacht. Riot blijft sleutelen aan de balans en de variatie om de modus fris te houden voor spelers die een pauze willen van de Summoner's Rift-meta. Daarnaast wordt de sociale ervaring verbeterd door een diepere Discord-integratie, waardoor het makkelijker wordt om met vrienden af te spreken en je prestaties te delen.
Hoewel Season Two nog even op zich laat wachten, laten deze onthullingen zien dat Riot niet bang is om heilige huisjes omver te werpen. Of de WASD-besturing de meta echt gaat beïnvloeden valt nog te bezien, maar de focus op het bestrijden van negatief gedrag is een overwinning voor elke speler.
