Na de eerste zes maanden, waarin we de scheiding tussen Perks en Specialists zagen en de terugkeer van DJ Scully vierden, schakelt de ontwikkelaar nu een versnelling hoger. De toevoeging van de Gunslinger is meer dan alleen een nieuwe klasse; het brengt die specifieke high-skill, dual-wielding gameplay terug waar de community om vroeg. Samen met deze perk introduceert de voorjaarsupdate ook de optie voor 'Longer Matches', waardoor teams die meer golven aan Zeds willen trotseren eindelijk op hun wenken worden bediend.
De rest van 2026 ziet er veelbelovend uit met de introductie van de Endless Mode, een absolute favoriet voor spelers die hun build tot het uiterste willen testen. Ook op technisch vlak staat er veel te gebeuren. Tripwire mikt op de release van modding-tools en door spelers gehoste servers later dit jaar. Dit is cruciaal voor de levensduur van de game; een actieve mod-scene is wat de voorgangers jarenlang relevant hield.
Naast deze features kunnen we nieuwe levels verwachten, waaronder de 'Nightfall' map, en verse vijanden en eindbazen om de combat uitdagend te houden. De focus lijkt voorlopig sterk te liggen op het verfijnen van de kernervaring op basis van feedback, waarbij de terugkeer naar traditionele elementen zoals de M14 EBR en de KV Recluse al een goede eerste stap was.
