Het leven als een goddelijke entiteit in Inzoi wordt binnenkort een stuk drukker. De ontwikkelaars hebben een voorproefje gegeven van de schoolmechanics die gepland staan voor een grote update in mei. In deze preview zien we hoe personages hun weg vinden door het onderwijssysteem, wat een compleet nieuwe laag toevoegt aan de narratieve sandbox van de game.
Naast de nieuwe content pakt Krafton een van de grootste zorgen van de community aan: de zware belasting op CPU en GPU. De game staat bekend om zijn indrukwekkende graphics en drukke steden, maar dat eist zijn tol van de hardware. Daarom wordt er momenteel geëxperimenteerd met een optionele instelling waarmee spelers de rendering van interieurs en de dichtheid van menigtes kunnen verlagen.
Dit is een cruciale toevoeging voor spelers die prioriteit geven aan een stabiele framerate boven een overvolle wereld. Voor degenen die juist houden van de totale onderdompeling en over de nodige rekenkracht beschikken, blijft de optie bestaan om alles op maximaal te laten staan. Het feit dat de ontwikkelaars nu al feedback vragen over de weergave van de schoolomgeving, laat zien dat ze de balans tussen realisme en speelbaarheid serieus nemen.
Met de release van de school content in mei voor de boeg, lijkt het erop dat de focus de komende tijd ligt op het verfijnen van deze sociale hubs. Of je nu een chaotische schooldag wilt regisseren of gewoon een soepele ervaring wilt op je console of PC, de komende update belooft voor beide kampen verbeteringen te brengen.
