In tegenstelling tot de traditionele Warfare-modus, draait Conquest v2 om het behouden van het moreel van je troepen. Teams verliezen Morale door respawns (1 punt per keer) en door het verliezen van sectoren op de kaart. Dit dwingt spelers om voorzichtiger om te gaan met hun leven; blindelings op een objectief afrennen is niet langer alleen een verspilling van tijd, maar een directe bedreiging voor de overwinning.
Een cruciale toevoeging in deze testronde is de straf voor het verliezen van voertuigen. Het vernietigen van een zware tank kost het vijandelijke team nu maar liefst 17 Morale. Dit geeft tankcrews een enorme verantwoordelijkheid en maakt anti-tank eenheden belangrijker dan ooit voor de meta. Om te voorkomen dat spelers direct bij het spawnen worden afgestraft, heeft Team17 spawn protection toegevoegd: wie binnen 6 seconden na een respawn sneuvelt, kost het team geen Morale.
Commanders krijgen bovendien een krachtig nieuw instrument: de 'Rally the Troops' ability. Voor 400 Manpower voorkom je gedurende twee minuten dat sterfgevallen of voertuigvernietiging het moreel aantasten. Het is de perfecte tool om een riskante push door te zetten zonder de hele match weg te gooien. Deze testfase is niet alleen essentieel voor de hoofdgame, maar dient ook als blauwdruk voor de mechanieken in het aankomende Hell Let Loose: Vietnam.
