De kern van deze update draait om snelheid en creativiteit. Met de nieuwe Lakeside Loop map als startpunt kunnen spelers direct aan de slag met racen. Om dit te ondersteunen heeft Obsidian een reeks nieuwe objecten toegevoegd aan de Playgrounds-gereedschapskist. Denk hierbij aan specifieke startpunten voor races, waypoints om de route te markeren en interactieve elementen zoals Sticky Sap om tegenstanders te vertragen en Speed Boost Pads voor die broodnodige eindsprint.
Voor de technische spelers onder ons is er een belangrijke wijziging: de executable van de game is gewisseld van WinGRTS naar Win64. Let op dat dit een eenmalige reset van al je instellingen veroorzaakt, dus loop je grafische en besturingsopties even na bij het opstarten. Deze verandering is echter cruciaal voor de stabiliteit op de lange termijn.
Steam Deck-gebruikers hebben ook reden tot juichen. Het is nu eindelijk mogelijk om Microsoft-accounts te koppelen op de handheld, wat online play en volledige crossplay-functionaliteit ontgrendelt. Dit betekent dat je voortaan naadloos kunt racen tegen vrienden op Xbox of PC, waar je ook bent.
Wat betekent dit voor de meta?
Hoewel Grounded 2 primair een survival-RPG is, verschuift de focus met Playgrounds steeds meer naar community-gedreven content. De toevoeging van race-mechanics opent de deur voor compleet nieuwe soorten servers waarbij de strijd tegen insecten plaatsmaakt voor de strijd om de snelste rondetijd. De nieuwe objecten zoals de Sticky Sap suggereren dat we meer 'kart-achtige' elementen kunnen verwachten in door spelers gemaakte levels.
