De straten van het middeleeuwse Birmingham vullen zich even niet meer met nieuwe overlevers. De gesloten alpha van God Save Birmingham is officieel afgerond, wat betekent dat de ontwikkelaars van Ocean Drive Studio zich nu volledig storten op de berg aan feedback die spelers hebben achtergelaten.
Beide fases van de testperiode zitten erop. Voor wie de game heeft gevolgd: dit is een overlevingssimulator die de nadruk legt op realistische physics en brute interacties met de ondoden. Tijdens de alpha konden spelers voor het eerst ervaren hoe het is om honger, dorst en een horde zombies te managen in een nauwkeurig nagemaakte historische setting. De feedback uit de enquêtes wordt nu geanalyseerd om de systemen verder te verfijnen.
Wat betekent dit voor de rest van ons? Het goede nieuws is dat de weg naar de volledige release nu echt vorm krijgt. De studio heeft bevestigd dat de Early Access-lancering nog steeds gepland staat voor later dit jaar. Dit suggereert dat de kernelementen van de game—zoals de physics-based combat en de survival-mechanics—al een solide basis hebben.
Hoewel de deuren van de alpha nu gesloten zijn, is dit zeker niet de laatste kans om de game voor de release te spelen. De ontwikkelaars hebben aangegeven dat er in de aanloop naar de Early Access-release meer testmomenten zullen komen. Deze zullen worden aangekondigd via hun officiële sociale kanalen. Voor nu is het wachten op de impact die de feedback van de alpha-testers zal hebben op de uiteindelijke balans van de game.
