Patch 2.67.0 voor For Honor is live en het is veel meer dan een simpele bugfix; het is een fundamentele verschuiving in hoe we Dominion spelen. Ubisoft Montreal pakt de mobiliteit van de traagste heroes aan en gooit het Feat-systeem van fan-favorieten zoals Centurion en Peacekeeper volledig op de schop om hun synergie in teamgevechten te versterken.
De meest merkbare verandering voor de algemene flow van matches is de verhoging van de sprint-snelheid met ongeveer 8% voor de vier traagste krijgers: Conqueror, Kensei, Highlander en Sohei. Dit klinkt misschien minimaal, maar in een mode als Dominion betekent dit dat deze heroes sneller kunnen roteren tussen objectives, waardoor ze minder vaak buiten de actie vallen en een grotere impact hebben op de mapcontrole.
Centurion en Peacekeeper hebben een complete revisie van hun Feats gekregen. Voor Peacekeeper-spelers draait alles nu om de focus op 'Bleed'-effecten, wat haar rol als sluipmoordenaar in teamfights versterkt. Centurion krijgt nieuwe opties die beter aansluiten bij zijn agressieve speelstijl. Daarnaast hebben zwaargewichten zoals Berserker, Highlander en Hitokiri een welkome HP-buff ontvangen, terwijl Lawbringer een aanpassing in zijn schadecurve ziet om hem eerlijker maar effectief te houden.
Ubisoft erkent ook de recente technische problemen. Spelers die last hadden van de degradatie van de servers afgelopen woensdag, kunnen rekenen op een compensatiepakket. Dit pakket bevat 500 Steel, 5 XP Boosts en een Scavenger Crate om het ongemak te verzachten. Of je nu een Raider-main bent die profiteert van de verbeterde chains of een tactische speler die de nieuwe meta verkent, deze patch zet de toon voor een competitiever speelveld.
