De belangrijkste onthulling uit de FAQ is de schaal van het project. ExeKiller wordt een actie-avontuur met een kleinere open wereld. Dit is goed nieuws voor spelers die vaak verdrinken in eindeloze zijmissies; de focus ligt hier op een krachtig hoofdverhaal dat naar schatting meer dan 20 uur in beslag neemt. Omdat de wereld ondanks de kleinere schaal nog steeds uitgestrekte woestijnen bevat, is een voertuig essentieel om te overleven.
De gameplay draait om meer dan alleen schieten. Jouw keuzes als premiejager hebben directe gevolgen voor de wereld om je heen. Een agressieve speelstijl zorgt voor meer vijandigheid bij lokale facties, terwijl diplomatie en stealth je kunnen helpen situaties zonder bloedvergieten op te lossen. Dit soort reactiviteit doet denken aan de betere RPG's, ook al is het geen volbloed rollenspel.
Wanneer kunnen we ExeKiller spelen?
Hoewel de initiële release gepland staat voor pc, is een console-versie een hoge prioriteit voor het team. Een definitieve releasedatum is momenteel nog niet bekend, maar Paradark Studio geeft aan op een later moment een nieuw tijdvenster te communiceren. Voor de fans die niet kunnen wachten: er staan playtests op de planning voor een latere fase in de ontwikkeling. Dit is een uitstekend teken dat de studio de balans en de impact van de spelerskeuzes echt goed wil afstemmen voordat de game in de schappen ligt.
