Sinds de lancering van Europa Universalis V is de community luidruchtig geweest over wat er beter kan, en deze roadmap is het directe antwoord daarop. De focus ligt niet alleen op nieuwe content, maar op het fundamenteel herzien van systemen die de kern van de ervaring vormen.
De eerste grote halte is Update 1.2 (Echinades). Hierin zien we de introductie van Urban Rights en Trade Orders, waarmee het beheer van je steden en economie een stuk tactischer wordt. Voor de militaire strategen onder ons is de splitsing tussen lichte en zware eenheden een welkome verandering die de compositie van legers weer echt belangrijk maakt. Daarnaast krijgt het Heilige Roomse Rijk (HRE) een broodnodige UI-overhaul.
Update 1.3 (Pavia) richt zich vervolgens op de machtsdynamiek. Het Great Power-systeem gaat volledig op de schop en er komt een Creditworthiness-systeem met staatsobligaties. Dit betekent dat het managen van je nationale schuld en reputatie een strategisch wapen wordt in plaats van slechts een getal op de achtergrond.
Kijken we verder vooruit, dan brengt Update 1.4 (Río Salado) meer narratieve diepgang met 'Ambitions' en 'Expeditions'. Dit geeft je langetermijndoelen en laat je personages echt op reis gaan door de geschiedenis. Update 1.5 (Orléans) belooft tot slot een volledige rework van het christendom en de introductie van bilaterale vredesonderhandelingen, iets waar veel spelers al sinds de release om vragen.
Met bijbehorende DLC's zoals Fate of the Phoenix en Auld Alliance die deze updates flankeren, lijkt Paradox vastberaden om de simulatie van Europa Universalis V de komende jaren te blijven verfijnen.
