De meest opvallende verandering is de volledige revisie van de Imperial Diet UI. Het managen van het HRE was in de vroege versies soms onoverzichtelijk, maar de nieuwe interface moet de diplomatieke dans tussen de keizer en de vorsten verduidelijken. Daarnaast wordt het nieuwe 'Imperial Armory' gebouw geïntroduceerd, wat de militaire slagkracht binnen het rijk een unieke smaak geeft.
De AI-logica achter de keizersverkiezingen is ook flink op de schop gegaan. In plaats van blind te staren op de Great Power Score, weegt de AI nu voor 50% de onderlinge opinie mee. Dit betekent dat je als speler niet meer alleen op pure macht kunt rekenen; je zult daadwerkelijk moeten investeren in relaties om de kroon te behouden of te bemachtigen. Om de performance te verbeteren, berekent de game nu alleen nog de volledige score voor de top 25 kandidaten, wat een merkbare impact zal hebben op de snelheid in de late game.
Voor spelers die zich graag vastbijten in specifieke regio's, brengt de 'Echinades' patch enorme aanpassingen voor historische situaties:
- Italiaanse Oorlogen: De willekeurige drempels voor formaties zijn verwijderd en de League AI is volledig herschreven. Er is nu zelfs een Balkan League toegevoegd.
- Religieuze Rework: Het systeem van de Autocephale Patriarchaten is vernieuwd met nieuwe Christologische wetten die nu als definitieve wetten vastliggen.
- Regionale Fixes: Van de Red Turban Rebellions tot de Honderdjarige Oorlog en de opkomst van de Ottomanen; talloze scenario's zijn gebalanceerd voor meer historische accuraatheid.
Deze update laat zien dat Paradox Tinto serieus werk maakt van de feedback uit de community. De focus verschuift van puur cijfers naar meer dynamische politieke systemen, wat de herspeelbaarheid van landen binnen het HRE en Italië aanzienlijk vergroot.
