De grootste verandering voor de actieve PMC zit in de tweede fase van de weapon mod adjustments. Waar we voorheen gewend waren dat handguards en barrels een flinke hap uit de recoil namen, is dat nu verleden tijd. Handguards hebben geen invloed meer op de terugslag, en bij barrels draait het nu voornamelijk om ergonomie in plaats van recoil-reductie. Dit dwingt spelers om kritischer te kijken naar hun builds; je kunt niet langer simpelweg de langste barrel op je geweer schroeven zonder in te leveren op hanteerbaarheid.
Voor de spelers die de chaos van de Norvinsk-regio liever in de PvE Zone trotseren, is er goed nieuws. Er is een nieuw systeem geïmplementeerd dat je taakprogressie beschermt. Mocht je client onverhoopt afsluiten tijdens een lokale raid, dan blijft je voortgang behouden. Dit neemt een enorme frustratie weg bij spelers die hun zuurverdiende loot of quest-items verloren zagen gaan door technische mankementen.
Daarnaast is de K/D-ratio in je statistieken nu een stuk eerlijker: deze telt voortaan alleen nog kills op andere spelers, waardoor je een beter beeld krijgt van je werkelijke prestaties tegen menselijke tegenstanders. Ook zijn er diverse optimalisaties doorgevoerd voor mappen als Lighthouse, Shoreline en Ground Zero. De navigatie door de menu's buiten de raids om zou nu ook een stuk soepeler moeten aanvoelen dankzij verbeteringen in de off-raid schermen.
Met de toevoeging van nieuwe gear uit EFT: Arena bij de traders en een waslijst aan bugfixes—waaronder de beruchte Error 228—zet deze patch een stevige stap richting een stabielere en meer gebalanceerde hardcore ervaring.
