De meest opvallende toevoeging is de introductie van character transfers. Voor spelers die hun geluk willen beproeven in een andere regio of zich bij vrienden op een andere server willen voegen, is dit een enorme verbetering. Het verhuizen van je personage door de verraderlijke woestijnen van Arrakis is hiermee eindelijk een realiteit, zonder dat je al je hardverdiende RPG-progressie verliest.
Daarnaast pakt de update een groot pijnpunt aan voor architecten: de angst om je basis kwijt te raken. Met de nieuwe base reconstruction tool kunnen spelers hun zorgvuldig ontworpen forten makkelijker herstellen of verplaatsen. In een wereld waar zandwormen en vijandige facties constant op de loer liggen, geeft deze tool net dat beetje extra zekerheid dat je investeringen in grondstoffen niet zomaar in het zand verdwijnen.
Wat echter de grootste impact zal hebben op de dagelijkse gameplay, is het volledig verwijderen van belastingen (taxes). Funcom heeft besloten dit systeem te schrappen om de drempel voor terugkerende spelers te verlagen. Hierdoor voelt de survival-loop minder als een administratieve last en meer als een puur avontuur. De focus verschuift hiermee terug naar het verkennen van de open wereld en het craften van ornithopters, in plaats van het constant managen van economische straffen.
Deze aanpassingen in Chapter 3 laten zien dat de ontwikkelaar goed luistert naar de community. Door wrijving in de basissystemen weg te nemen, wordt de weg vrijgemaakt voor een soepelere ervaring in het onverbiddelijke landschap van Dune: Awakening.
