De belangrijkste verandering in deze update is het verhelpen van een crash die direct gerelateerd was aan het gebruik van de Deck Of Cards. Spelers die probeerden een gokje te wagen in de wildernis liepen het risico dat hun hele sessie werd afgebroken. Met de uitrol van deze fix kunnen overlevers weer veilig kaarten trekken zonder bang te hoeven zijn voor een plotselinge terugkeer naar het bureaublad.
Daarnaast heeft het team een specifieke networking exploit gedicht. Deze fout trad op wanneer client-spelers struikelden terwijl ze aan het galopperen waren. Hoewel dit soort glitches soms onschuldig lijken, kunnen ze de balans in multiplayer-sessies flink verstoren of zelfs leiden tot desynchronisatie tussen spelers en de server. Door dit aan te pakken, voelt de beweging in de wereld weer een stuk betrouwbaarder aan.
Voor degenen die zich diep in de grotten wagen of de Nightmare Lights trotseren, is er ook goed nieuws. Er was een fout geslopen in de wereldinstellingen, waardoor de spawn-rates van wezens uit Nightmare Lights en Nightmare Fissures niet correct werden beïnvloed. Dit betekende dat de dreiging van de schaduwen soms niet overeenkwam met de gekozen moeilijkheidsgraad of instellingen van de wereld. Klei heeft dit gecorrigeerd, zodat de ecologie van de schaduwwereld weer functioneert zoals bedoeld.
Hoewel dit een relatief kleine patch is qua omvang, zijn dit soort stabiliteitsverbeteringen essentieel voor een game waarin één crash het verschil kan betekenen tussen een bloeiende basis en een vroegtijdig einde door de hongerdood.
