De kern van deze update draait om momentum. Met het Killstreak-systeem bouw je kracht op naarmate je sneller vijanden afslacht. Dit is niet alleen een cosmetische teller; je personage wordt merkbaar sterker naarmate de stapel lijken groeit. Het dwingt een actievere speelstijl af waarbij stilzitten gelijk staat aan het verliezen van je kostbare buffs.
Passend bij deze bloederige focus introduceert Blizzard Bloodied Items. Deze nieuwe categorie uitrusting bevat affixes die schalen op basis van je huidige Killstreak Tier. Hoe hoger je tempo, hoe krachtiger je stats worden. Dit creëert een interessante dynamiek voor endgame builds: focus je op overleving, of ga je all-in op snelheid om het maximale uit je Bloodied gear te persen?
Voor wie de uitdaging nog verder wil opvoeren, zijn er de Bloodied Sigils. Deze items verhogen de agressiviteit en moeilijkheidsgraad van gevechten aanzienlijk, maar daar staan uiteraard superieure beloningen tegenover. De PTR toont ook alvast een glimp van nieuwe Uniques, zoals de Blood-Mad Idol en Wyrdskin, die ongetwijfeld nieuwe meta-mogelijkheden openen voor verschillende klassen.
Deze testperiode is cruciaal voor de balans van Seizoen 12 en de uiteindelijke weg naar de The Lord of Hatred expansie in april. Het is het perfecte moment voor de community om feedback te geven op de schaling van de nieuwe items voordat de hel echt losbreekt.
