Een van de meest opvallende visuele verbeteringen betreft de XM1014. Spelers merkten dat de hulzen van de shotgun flikkerden tijdens het herladen, wat behoorlijk afleidend kon zijn in een clutch-situatie. Ook de Dual Berettas zijn aangepakt; bugs in de first-person view en spectator-modus zorgden voor vreemde animaties die nu tot het verleden behoren. Bovendien tonen neergegooide wapens met een geluiddemper nu eindelijk correct hun 'silenced' status, wat essentieel is voor de visuele communicatie op de grond.
Op het gebied van beweging zijn er belangrijke stappen gezet met de 'Foot IK smoothing'. Dit systeem zorgt ervoor dat de voeten van je personage realistischer contact maken met de grond. Valve heeft specifiek gekeken naar het 'snappen' van de benen wanneer een speler stopt met bewegen en het probleem waarbij spelers vast kwamen te zitten in een draai-animatie. Ook de timing van het bukken (crouchen) in de lucht in de eerste persoon komt nu beter overeen met wat anderen in de derde persoon zien, wat de consistentie van de hitboxes ten goede komt.
Voor spelers die last hadden van onverklaarbare crashes bij het opstarten, is er goed nieuws. Er is een fix doorgevoerd voor een bug die gerelateerd was aan niet-standaard audio-instellingen. Dit soort stabiliteitsverbeteringen zijn vaak belangrijker dan ze lijken, omdat ze de drempel voor de competitieve ervaring verlagen. Deze patch laat zien dat Valve zich momenteel focust op het polijsten van de technische fundamenten van de engine.
