Voor spelers die graag hun voortgang bijhouden, is de Enemy Codex eindelijk betrouwbaar gemaakt. Voorheen werden verslagen vijanden niet altijd correct geteld en stonden er varianten in de lijst die je nooit kon vrijspelen. Noodle Cat Games heeft deze rommel opgeruimd, zodat je verzameling nu een accuraat beeld geeft van je jachtpartijen in de gebroken rijken.
Een opvallende technische fix in deze patch betreft de physics van explosies. Spelers die de Frostfire Bow van dichtbij gebruikten, merkten vaak dat explosieve vaten en miniature bombs onvoorspelbaar reageerden. De verbeterde collision en explosion handling moet dit nu verleden tijd maken. Ook is een nogal pijnlijke exploit aangepakt waarbij een 'plunging attack' in schadelijk water resulteerde in een onmiddellijke dood; je kunt nu weer met een gerust hart uit de lucht komen vallen zonder direct naar het hiernamaals te worden gestuurd.
Op economisch vlak is er een kleine maar belangrijke verschuiving: de 'Crate (dark)' wordt voortaan afgerekend met stardust in plaats van goud. Dit past beter bij de zeldzaamheid van het item en geeft spelers een extra reden om hun stardust-voorraad slim te beheren. In combinatie met verbeteringen aan hoe wapens worden verzameld tijdens gevechten, voelt de gameplay-loop van Cloudheim weer een stuk soepeler aan.
